Escenas, momentos, instantes de quietud y sosiego, quizás situaciones previas o posteriores a sensaciones intensas, como la tensión previa a la tormenta o la posterior calma.
Figuras, “naturalezas” habitadas, paisajes inventados, objetos que podrían haber sido encontrads, imaginaria memoria arqueológica.
Ternura, sarcasmo e ironía, la magnitud de “las naturalezas” y la soledad e insignificancia del individuo intentando poseerlas y abarcarlas. Jugar con las escalas, lo infinito y lo minúsculo.
Construcciones para encontrar una forma de sosiego, para dar cobijo a los personajes. Refugios, viviendas, arquitecturas simples, primitivas.
Arcillas (refractario, porcelana y gres) desprovistas de pigmentos, generando los volúmenes a través de las texturas, la luz, el peso y los colores propios de los materiales horneados en alta temperatura y trabajados en su estado más primario.